domingo, 6 de noviembre de 2016

Soldamos
Otra vez jugamos con inkscape y creamos figuras, las unimos, las separamos creamos otras y así hasta lograr muchas cosas 





ARTMATEMATICA
Esta vez nos quisimos hacer los inteligente y junto arte creamos una calculadora para alegrar a la profe de matemática 

martes, 25 de octubre de 2016



Caligrama 
Y seguimos con Inkscape, esta vez unimos las palabras y los objetos, logrando una linda mezcla 

Logos
Seguimos creciendo con Inkscape y ahora transformamos nuestra imaginación en logos, acá una muestra de todo



domingo, 9 de octubre de 2016

Conocimos una programa nuevo
Conocimos Inkscape y después de mucho practicar pudimos lograr una mínima cosa, pero.. algo es algo. 




martes, 27 de septiembre de 2016

Nos inspiramos
Después de mucho tiempo de ver como la ciencia era ignorada se nos ocurrió un par de cosas para volver a traer gente a este campo y a través de Marcelo lo logramos




Publish at Calameo


Para ver el presupuesto haga clic AQUI

martes, 20 de septiembre de 2016

UNA BASE DE DATOS DE ARTISTAS

Nos contrataron en una galeria de arte y para organizarnos creamos una base de datos..

Para verlo haga Clic Aqui

miércoles, 31 de agosto de 2016

BookTrailer
    Después de tanta lectura y de tantas películas decidimos de dejarlas de separar y unirlas en un pequeño trailer. Nosotras decidimos usar nuestro libro favorito, Romeo y Julieta, para mostrarle al mundo que se puede tener un avance de un libro sin tener que leer la contratapa. 


domingo, 28 de agosto de 2016

Remixamos
No, no remixamos una canción, si no una obra de un gran escritor...

Material Remixado
Trabajo Remixado


miércoles, 10 de agosto de 2016

Somos Marvel 

Otra vez nos volvimos locos y diseñamos historietas, pero no cualquiera si no sobre temas específicos y importante, tal vez para aprender 


lunes, 25 de julio de 2016

¡¡Viva la Patria!!
Por el Bicentenario de la independencia elegimos a un artista que no representara 1816, pero si el arte Argentino 


lunes, 18 de julio de 2016

El club de los 27
Conmemoramos a los grandes artistas que tuvieron la desgracia de no cuidarse y morir a los 27 años de edad, dejando un legado de música que siempre nos va a acompañar... 


Nos volvimos locos
Después de pensar un rato nos dimos cuenta ¿que pasaría si las personas se mezclaran? es obvia la respuestas, nacen los bebes pero ¿entre personas que ni siquiera se conocen? o ¿entre personas del mismo genero? dejamos de pensar y decidimos crearlo nosotras mismas y acá tenemos una de las tantas mezclas que hicimos










Juntamos a dos grandes del cine: Quentin Tarantino y Wes Anderson, espero que no se enojen..


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Desde una foto nos creímos artistas 
Copiando las obras de Van Gogh tratamos de editar un par de fotos nuestras y quedo esto: 


martes, 5 de julio de 2016

SEGUNDA GUERRA MUNDIAL

A partir de este GIF nos hacemos un pequeño resumen de las personalidades máximas que no solo representan a los países participantes si no también a este gran hecho histórico, ademas agregamos un suceso que marco un antes y un después en absolutamente TODO.




lunes, 27 de junio de 2016

Editamos un poco mas y nos quedo esto...
La imagen habla por si sola, no pregunten. 

La mona lisa se actualizo 
¿Porque no? dijimos ¿porque no burlarnos de la obra mas famosa? Total Da Vinci ya no esta... 


¿Se enojara Quino si ve que usamos sus personajes?
La consigna era darle mas alegría a los personajes de Mafalda de lo que ya tienen y acá esta, nuestros personajes argentinos favoritos cambiando un poco. 

Nos infiltramos en las obras

lunes, 20 de junio de 2016

Nos metemos en la mente de los animadores
Usamos la aplicación de animación digital llamada "Rebeca" para poder visualizar lo que sabemos del colegio, desde lo moral a lo enseñado. 

Bullying
Nosotras elegimos como tema social el bullying porque no solo es de gran importancia si no también es algo que nos rodea a todos porque en la vida diaria se están viviendo escenas de esta repugnante actividad. Mayores y niños tenemos que detener el bullying porque puede pasarnos a cualquiera de nosotros y es algo muy feo no sentirnos respectados por la otra persona.

Romeo y Julieta 
La escena de Romeo y Julieta que representamos en rebeca muestra, exageradamente, como Romeo busca incesablemente a Julieta mostrando la escena romántica y poderosa como es el amor joven.

martes, 14 de junio de 2016

¿Saben de arte y quieren jugar? 
Hagan click AQUÍ


Introducción
En este trabajo de investigación se hablara sobre la importancia de conocer las imágenes que se nos presentan todos los días. Se hablara no solo de la imagen común y corriente sino también de la imagen digital la cual vemos todo el tiempo y como esta nos afecta en nuestra vida diaria influenciándonos.

LA IMAGEN DIGITAL


La imagen digital es la representación bidimensional de una imagen empleando bits, que se aprovecha a instancias de la informática y cualquier dispositivo de tipo digital. Las imágenes digitales se obtienen a través de un escáner, una cámara fotográfica digital o directamente desde la computadora utilizando cualquier programa de tratamiento de imágenes. Cabe destacar que es absolutamente posible la modificación de las imágenes digitales, mediante filtros se pueden añadir o suprimir determinados elementos que no se tienen o por el contrario quitar aquellos que no se quieren, asimismo, se puede modificar el tamaño de una imagen y en caso de ser necesario hasta grabar la misma en un dispositivo de almacenaje. La imagen digital es un enorme mosaico lleno de millones de píxeles. Cada píxel "cuadrito" contiene la información del color de esa pequeña porción.

IMÁGENES

Una imagen (del latín imago) es una representación visual que manifiesta la apariencia de un objeto real. Puede ser captada por el ojo humano a través de diferentes técnicas como ser la pintura, el diseño, la fotografía y el video, entre otras. Hoy en día y como consecuencia del amplio desarrollo que en las últimas décadas han alcanzado las tecnologías vinculadas a la proyección y captación de imágenes es que al tiempo este que transcurre podemos calificarlo como dominado por todo aquello visual. La resolución de la imagen, es la cantidad de píxeles. La resolución de una imagen digital se expresa multiplicando su anchura por la altura en pantalla. Por ejemplo la imagen de 1200 x 1200píxeles = 1.440.000 píxeles, expresado en Mp megapixel es igual a 1,4 Mp.

 

FUNCIONES DE LA IMAGEN

La intención es transmitir datos o informar hechos o acontecimientos, la característica fundamental de estas imágenes reside de su claridad y objetividad. La imagen es capaz de traducir símbolos verbales en símbolos visuales. Lo más habitual es que una imagen cumpla más de una función. Puede variar dependiendo del contexto donde se sitúe o del uso que se haga de ella.
La interpretación de una imagen también varía al observarla, ya que evoca las vivencias y experiencias propias del observador.
Puede ser una imagen descriptiva, como un buen dibujo, un mapa o una foto que muestra los detalles de hecho. También de considerar como una prueba fehaciente para autentificar un texto.

DERECHO DE AUTOR


Con la aparición de las nuevas tecnologías, cambia un gran paradigma sobre la creación artística. Internet tiene un peligro, y es la escasa protección de los derechos de autor. Los fotógrafos y los usuarios de fotografías tienen que hacer frente a ciertos riesgos cuando toman o publican fotografías. Este artículo proporciona una perspectiva general de los principios jurídicos generales aplicables al hecho de tomar fotografías de marcas, personas y obras protegidas por derecho de autor. Para esto hay que usar Copyright, Copyleft y Creative Commons. Sus licencias pueden ser utilizadas por personas e instituciones, en casi cualquier obra creativa, siempre que se encuentra bajo derecho de autor.