REVISTA
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martes, 22 de noviembre de 2016
domingo, 6 de noviembre de 2016
martes, 25 de octubre de 2016
domingo, 9 de octubre de 2016
martes, 27 de septiembre de 2016
martes, 20 de septiembre de 2016
UNA BASE DE DATOS DE ARTISTAS
Nos contrataron en una galeria de arte y para organizarnos creamos una base de datos..
Para verlo haga Clic Aqui
miércoles, 31 de agosto de 2016
domingo, 28 de agosto de 2016
miércoles, 10 de agosto de 2016
lunes, 25 de julio de 2016
lunes, 18 de julio de 2016
Nos volvimos locos
Después de pensar un rato nos dimos cuenta ¿que pasaría si las personas se mezclaran? es obvia la respuestas, nacen los bebes pero ¿entre personas que ni siquiera se conocen? o ¿entre personas del mismo genero? dejamos de pensar y decidimos crearlo nosotras mismas y acá tenemos una de las tantas mezclas que hicimos
.
martes, 5 de julio de 2016
lunes, 27 de junio de 2016
lunes, 20 de junio de 2016
Nos metemos en la mente de los animadores
Usamos la aplicación de animación digital llamada "Rebeca" para poder visualizar lo que sabemos del colegio, desde lo moral a lo enseñado.
Nosotras elegimos como tema social el bullying porque no
solo es de gran importancia si no también es algo que nos rodea a todos porque
en la vida diaria se están viviendo escenas de esta repugnante actividad.
Mayores y niños tenemos que detener el bullying porque puede pasarnos a
cualquiera de nosotros y es algo muy feo no sentirnos respectados por la otra
persona.
Romeo y Julieta
La escena de Romeo y Julieta que representamos en rebeca muestra, exageradamente, como Romeo busca incesablemente a Julieta mostrando la escena romántica y poderosa como es el amor joven.
Romeo y Julieta
La escena de Romeo y Julieta que representamos en rebeca muestra, exageradamente, como Romeo busca incesablemente a Julieta mostrando la escena romántica y poderosa como es el amor joven.
martes, 14 de junio de 2016
Introducción
En este trabajo de investigación se hablara sobre la
importancia de conocer las imágenes que se nos presentan todos los días. Se
hablara no solo de la imagen común y corriente sino también de la imagen
digital la cual vemos todo el tiempo y como esta nos afecta en nuestra vida
diaria influenciándonos.
LA IMAGEN DIGITAL
La
imagen digital es la representación bidimensional de una imagen empleando bits,
que se aprovecha a instancias de la informática y cualquier dispositivo de tipo
digital. Las imágenes digitales se obtienen a través de un escáner, una cámara
fotográfica digital o directamente desde la computadora utilizando cualquier
programa de tratamiento de imágenes. Cabe destacar que es absolutamente posible
la modificación de las imágenes digitales, mediante filtros se pueden añadir o
suprimir determinados elementos que no se tienen o por el contrario quitar
aquellos que no se quieren, asimismo, se puede modificar el tamaño de una
imagen y en caso de ser necesario hasta grabar la misma en un dispositivo de
almacenaje. La imagen digital es un enorme mosaico lleno de millones de píxeles.
Cada píxel "cuadrito" contiene la información del color de esa
pequeña porción.
IMÁGENES
Una
imagen (del latín imago) es una representación visual que manifiesta la
apariencia de un objeto real. Puede ser captada por el ojo humano a través de
diferentes técnicas como ser la pintura, el diseño, la fotografía y el video,
entre otras. Hoy en día y como consecuencia del amplio desarrollo que en las
últimas décadas han alcanzado las tecnologías vinculadas a la proyección y
captación de imágenes es que al tiempo este que transcurre podemos calificarlo
como dominado por todo aquello visual. La resolución de la imagen, es la cantidad de
píxeles. La resolución de una imagen digital se expresa multiplicando su
anchura por la altura en pantalla. Por ejemplo la imagen de 1200 x 1200píxeles
= 1.440.000 píxeles, expresado en Mp megapixel es igual a 1,4 Mp.
FUNCIONES DE LA IMAGEN
La
intención es transmitir datos o informar hechos o acontecimientos, la característica
fundamental de estas imágenes reside de su claridad y objetividad. La imagen es
capaz de traducir símbolos verbales en símbolos visuales. Lo más habitual es
que una imagen cumpla más de una función. Puede variar dependiendo del contexto
donde se sitúe o del uso que se haga de ella.
La interpretación de una imagen también varía al observarla,
ya que evoca las vivencias y experiencias propias del observador.
Puede ser una imagen descriptiva, como un buen dibujo, un
mapa o una foto que muestra los detalles de hecho. También de considerar como
una prueba fehaciente para autentificar un texto.
DERECHO DE AUTOR
Con la aparición de
las nuevas tecnologías, cambia un gran paradigma sobre la creación artística.
Internet tiene un peligro, y es la escasa protección de los derechos de autor. Los
fotógrafos y los usuarios de fotografías tienen que hacer frente a ciertos
riesgos cuando toman o publican fotografías. Este artículo proporciona una
perspectiva general de los principios jurídicos generales aplicables al hecho
de tomar fotografías de marcas, personas y obras protegidas por derecho de
autor. Para esto hay que usar Copyright, Copyleft y Creative Commons. Sus
licencias pueden ser utilizadas por personas e instituciones, en casi cualquier
obra creativa, siempre que se encuentra bajo derecho de autor.
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